Saludo
Teniendo una MainActivity donde tengamos un EditText y un botón, el usuario rellenará el EditText, y pulsará el botón. Si el contenido del EditText no es vacío: El botón lanzará una nueva actividad, donde en su Layout hay un TextView que recogerá el valor de lo introducido por el usuario en el EditText de la
For Result
En esta entrada vamos a explicar cómo se gestiona el retorno de información desde una actividad. Lo explicaremos con el código del ejercicio SaludoForResult. Además veremos cómo detectar si la activida fue lanzada ForResult y cómo detectar la pulsación del botón Atrás del dispositivo.
Gestionar permisos para versiones 6.0 o posteriores
Cómo pregunto si el usuario ha asignado el permiso. ¿Lo ha hecho ya? Si lo denegó, ¿le puedo llevar a donde lo puede activar? Le pregunto siempre o sólo la primera vez? Aquí veremos cómo hacer esto a partir de la versión 6.0 de Android.Vamos a utilizar las funciones CheckPermission() y IsOlderPermissionVersion() que vimos en
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Gestionar permisos para SDK previos al API23 (Android 6.0 Marshmallow)
En esta entrada vamos a ver cómo en las versiones anteriores a la 6.0 (API23) tenemos que preguntar por los permisos de una aplicación de manera correcta.Haremos uso de la función IsOlderPermissionVersion() que vimos en ¿Qué versión del SDK está ejecutando mi app? para determinar si estamos o no en una versión anterior a la
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¿Tengo permiso en tiempo de ejecución?
Vamos a ver cómo saber, en tiempo de ejecución, si tenemos concedido un determinado permiso. Esto nos ayudará a que, si no lo tenemos ya, la aplicación no termine con error, sino que podamos avisar al usuario. Para ello podemos usar la siguiente función:
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¿Qué versión del SDK está ejetutando mi app?
En esta entrada vamos a ver cómo se determina en tiempo de ejecución qué versión está corriendo la app y veremos también un código que podemos utilizar para determinar si nuestra app tiene que comprobar los permisos a la antigua o a la nueva usanza. Para determinar que versión del SDK está ejecutando la app,
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ListView View Holder Pattern
En esta entrada vamos a optimizar el uso de un adpatador creando una clase View Holder Pattern que evitará la llamada continua a findViewById() dentro del método getView() del Adapter.
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